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战士技能附加攻击属性来确保输出

作者:sf666时间:2018-11-19 2:26:26

技能之间的配合一般需要去好好的琢磨一下的,战士的技能以高输出为主,但是在选择的时候并不能只选择输出的,没有了防御,会让战士的攻击没有太好的效果打出来的。那么,如何让战士的高攻击的技能打出来效果呢?防御是…

技能之间的配合一般需要去好好的琢磨一下的,战士的技能以高输出为主,但是在选择的时候并不能只选择输出的,没有了防御,会让战士的攻击没有太好的效果打出来的。那么,如何让战士的高攻击的技能打出来效果呢?

防御是一定需要的,有了防御了之后,在输出的时候才可以延长输出时间,但是防御力高了之后就会减少空间来增加攻击力的。这也是许多人不选择防御的原因了。这就需要去很好的改变一下升级的空间。现在我们输出的时候,需要的防御力需要去从其他的方式来增加的。具体的可以通过宝石,还有武器附魔来完成的。

高攻击的输出一般都是增加了脆性的,在附魔的时候,选择的宝石也是需要去很好的确保的。在现在的输出情况下,每次选择的防御力宝石最好是单纯的增加生命值的,不需要有太高的护甲。在战士的技能中,有增加护甲的,所以并不需要通过宝石来提高护甲的。

技能的释放高攻击下也是需要去命中率提高的,战士的技能多是单个效果的,所以技能释放的时候不能够滚键盘,滚键盘效果会让技能全空的。单个的技能适当的时候要去由走位来完成的。在我们现在玩战士的时候,选择的技能主修也是要有次序的。在现在的战士玩的时候,武器需要的,这样对玩家起到了一定的要求。

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